Baza wiedzy

Postacie, lokalizacje i frakcje świata Wiedźmina

Postacie

WiedźminPostacie

Zawodowy łowca potworów poddany mutacjom przy użyciu eliksirów i magii. Wiedźmini mają żółte oczy kociej źrenicy, wyjątkowe refleksy i odporność na wiele trucizn.

Magia

Starsza KrewMagia

Eldhen Ard — rzadka cecha genetyczna dająca posiadaczce niesamowitą moc magiczną, w tym zdolność do podróży między światami przez Sfery. Ciri jest jedyną żyjącą nosicielką.

ZnakiMagia

Proste zaklęcia wiedźmińskie: Aard (telekineza), Igni (ogień), Yrden (pułapka), Quen (tarcza ochronna), Aksji (psychokineza). Wiedźmini używają ich w walce z potworami.

Organizacje

Loża CzarodziejekOrganizacje

Tajna organizacja znamienitych czarodziejek Kontynentu dążąca do wpływu na politykę królestw Północy. Założona między innymi przez Philippę Eilhart i Francescę Findabair.

Scoia'taelOrganizacje

Dosłownie 'wiewiórki' — zbrojne oddziały partyzanckie składające się głównie z elfów i krasnoludów walczących przeciw ludziom o prawa nieludzi. Wspierani przez Nilfgaard.

NilfgaardOrganizacje

Potężne cesarstwo na południu Kontynentu. Dwukrotnie najechało Królestwa Północy. Rządzone przez Imperatora, znane z żelaznej dyscypliny wojskowej i rozbudowanej sieci szpiegów.

Lokalizacje

Kaer MorhenLokalizacje

Starożytna forteca wiedźminów ukryta w górach Kestrel. Ostatnia siedziba zakonu wiedźminów, używana jako zimowa kryjówka i miejsce treningów.

ThaneddLokalizacje

Wyspa na Morzu Pontarskim, siedziba Akademii Magicznej Aretuzy. Neutralne terytorium gdzie regularnie odbywają się konklawia czarodziejów.